《放开那三国》这款游戏在2月之内突然跃入了广大玩家的眼帘,日活跃玩家每个服务器少说都有好几千。(打竞技场的目测,非数据。)这款游戏在较为核心的手机游戏玩家中渗透率算是比较高的,口碑也都不错。那么这款游戏究竟有什么魔力这样吸引大家呢?下面小编就位各位玩家说说某位玩家的对此的体会!希望能给大家解答疑惑!
貂蝉压阵
核心玩法:
放开那三国这款游戏还是套着卡牌外皮的RPG游戏,在战斗方式上和大名鼎鼎的《MT》一致。但《放开那三国》在角色培养上就独具匠心了。
角色还是抽卡,前期1抽、3抽、6抽(这个有点不确定)、后期每9抽之后都必出五星一张,游戏各种日常福利送的金币和紫将,可以让每个玩家都能很快拥有五个紫将,不充钱的玩家也不会很尴尬的用蓝将打天下。
那么玩家之间在武将上的差距在哪儿?羁绊系统!很有意思的设定,也让游戏的开局有了十分大的不确定性。所谓羁绊系统,就是本作在武将之间根据三国演义里的描述做了联系,有联系的武将同时上场就会同时享受很高的加成。力、防御力、HP上限等可以加成到27%!另外武将还有自己的羁绊装备,比如战马和兵书。每个武将可以集齐6种羁绊,实力猛增。
这下,广大的屌丝玩家们就沸腾了,一个好的开局号实在太重要了。在百度贴吧甚至出现了专刷开局号的职业玩家,一个极品开局号可以卖到好几百块钱。这样的设定可能会导致下面的结果:木有钱的玩家就只好新服开了以后,多个号刷极品武将组合,刷出来了再继续玩。没刷出来可能要不重玩要不等新服重玩。新服的重要性也就逐渐凸显出来。
其他的玩法比较普通,推图、刷装备碎片、爬塔、开宝箱等等就不一一介绍了。下面重点说说这款游戏怎么好玩?为什么能火? 主要原因在于研发团队对游戏体验的追求。
核心玩法:很成熟的一套体系,加入了羁绊系统,让游戏背景更加丰满,武将搭配和收集更加好玩。给8分