内容摘要:国外数据调研机构SuperData日前发布报告称2014年中国手机游戏市场规模将达到30亿美元,按照目前趋势,中国有望在2015年超越美国成功手机游戏第一市场。
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国外数据调研机构SuperData日前发布报告称2014年中国手机游戏市场规模将达到30亿美元,按照目前趋势,中国有望在2015年超越美国成功手机游戏第一市场。
报道称美国手机游戏市场已经趋于饱和,而中国手机游戏玩家ARPPU(平均每付费用户收益)和转换率在2013年来增长率超过20%。基于中国游戏市场的快速稳定增长,大量国外游戏公司非常看好中国国内游戏市场的潜力,包括微软将在年内携XBOX ONE入华,而手机游戏开发商King也携手腾讯打造定制版《糖果粉碎传奇》以迎合中国游戏玩家。
SuperData此次携手国内数据统计机构Talking Data,基于450个重点游戏的用户数据进行统计,报告称中国手机游戏市场与世界上其他地区市场存在迥然不同,手机在这里占据地位,报告预测2014年中国手机游戏市场规模将突破30亿美元,同期美国游戏市场规模为32亿美元,中国有望在2015年超越美国成功全球第一大手机游戏市场。
报告显示中国手机游戏用户ARPPU值和率相比2013年增长21%,达到32.46美元,这一数据相比增长率仅为11%的美国用户ARPPU的21.6美元,有着非常显著的优势,一季度中国手机游戏玩家在中重度游戏上花销的快速爆发对此贡献颇多。
此外报告还关注中美用户安装成本的变化,在过去一年中美国每安装成本增长了37%,但用户投入却没有明显增长,从而导致该市场的低利润性。而中国每安装成本则降至更为的水平,低于每用户平均收益,这意味着游戏开发者更容易在此创收和实现利润。
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