网站首页 > 手机玩家> 文章内容

韩国出炉手机游戏状况报告 玩家心似海深手机玩家

※发布时间:2014-7-23 11:10:40   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  被下载安装的手游中,有多少能在玩家的手机中成功存活一天以上?长寿手游又是靠什么赚取销售额的?

  近日,一组针对游戏玩家的行为分析数据被公开。本月26日,韩国文化振兴院权泰民副院长在第一届韩国游戏论坛上,结合被公开的手游市场数据,发表了名为‘韩国游戏产业的未来规划’的。

  手游界现状:寿命超一个月的手游仅5%

  目前韩国移动应用市场上,游戏占据的安装比重为77%,换算成市场规模的话,这一比重会进一步扩大。

  2013年,韩国手游市场规模约为1兆2千亿韩元(约9.2亿美元),与2012年相比,增长率接近90%。而与2013年市场规模近7兆3千亿韩元的端游相比,手游的市场规模仅为其16%。

  仅凭手游想要在如此激烈的市场竞争中存活下来是十分不易的。目前大多数韩国手游都采用了部分收费模式,这些游戏中,只有34%的游戏能在玩家手机上存活超过一天。随着时间的推移,这些游戏的率也日趋下降,其中存活时间超过1个月的仅占5.5%。

  那么,想要让游戏的存活时间超过一个月,可能性大吗?韩国KT经营研究所数据表明,在智能手机上安装的应用软件中,能够被玩家一直使用的应用软件仅占25%。所以,在这场大战中,总有75%的游戏会阵亡。

  手游能否成功,取决于上线一周内表现

  那些长寿的手游又是靠什么赚钱的呢?市场分析公司StraBase的调查结果出人意料,游戏在发行后期产生的销售额并不多,相反,大部分手游销售额是在手游上线一周内产生的。

  今年4月份发表的一份报告称,54.9%的付费用户是在游戏上线一周内进行的首次付费行为。事实上,针对市场上的部分收费游戏进行销售趋势分析的结果显示,部分收费游戏整体销售额的53.5%是在游戏上线一周内实现的。游戏发行90天后产生的销售额仅占整体销售额的1%而已。

  此外,付费玩家所占比重仅为全部游戏玩家的2.2%。其中,手游销售额的46.4%是通过付费排名前10%的玩家实现的。最终,游戏近一半的销售额是通过0.2%的玩家实现的。

相关阅读
重庆学习网zslpsh,0755深圳房产人才招聘网,拾年网90后,anedc股票,最新电影下载淘娱淘乐,重庆中学生网高考,重庆中学生网高考,学习重庆方言网,重庆中学生学习方法,重庆俗语网,中学生网zslpsh,0755深圳交友网,重庆初中生,贵州重庆方言网,025新闻网,西南重庆方言歌曲,025南京交友网,重庆农家乐美女,观赏蟹种类zadull,云南重庆方言网,重庆中学学习网,028成都交友网,推广taoyutaol,西南四川方言网,观赏龟论坛zadull,四川重庆方言网,022天津交友网,重庆中学生网家长,鹦鹉鱼zadull,重庆俗语,电影淘娱淘乐,taoyutaole娱乐,华夏视讯网,0755深圳旅游招聘,昆明重庆方言网,淘娱淘乐影视,www.00game.net,观赏鱼zadul,重庆高考zslpsh,重庆中学生网高考,027房产招聘网,坝坝舞wagcw,西南重庆方言网,贵州重庆方言网,重庆言子儿网,热带鱼zadull,重庆高考zslpsh,0755深圳旅游招聘网,淘娱淘乐影视网,0571.361.cm,重庆方言学习网,028成都新闻,异形观赏鱼种类,影视网淘娱淘乐,最新电影下载淘娱淘乐,0773桂林论坛,拾年网80后动画片,观赏蟹论坛zadull,观赏龟繁殖教程,重庆一中zslpsh,重庆俗语网,广场舞wagcw,观赏虾的种类zadull,观赏鱼观赏虾观赏龟,西南方言网,观赏鱼之家论坛zadull,战争前线辅助00game,西南重庆方言小说,重庆中小学zslpsh,推广taoyutaol,战争前线论坛00game,0871交友网,025南京新闻网,重庆言子儿网站,娱乐taoyutaole,022天津交友网,025新闻网,重庆中学生网学习,022天津交友网,重庆方言歌网,www.120.cm健康网,anedc股票,重庆初中生