原标题:根本停不下来 玩家为何钟爱卡牌类型手游近些年,手机游戏在国内开始流行了起来,从最早的《水果忍者》、《的小鸟》这些单机手游,到后来网络手游的兴起,手机游戏已经成为了现在人们生活中的一部分,手游的类型也在一直发生着变化,而目前最为流行的无疑就是卡牌类游戏了。卡牌手游为何这么火?我们先来看一组数据:
图中为PP助手8月份发布的手游报告,报告显示,68款新游中,卡牌占37款,其中RPG有13款,ARPG11款,SLG4款,其余类型3款,卡牌游戏的数量占了总数的一半,尤此可见卡牌游戏在手游市场中的地位。那么卡牌手游究竟是一种什么样的游戏?玩家又为什么对其爱不释手呢?我们不妨来聊一聊卡牌手游在国内市场的发展历程,这些疑问自然就会迎刃而解。
卡牌手游的崛起:
国内卡牌手游的崛起要归功于一款叫做《我叫MT》的手游,这款游戏在刚一上市就取得了惊人的成绩,月收入超过3000万元,《我叫MT》的成功之处主要有两点,其一是采用了魔兽题材作为背景,其二是新颖的游戏模式。游戏根据著名动漫作品《我叫MT》改编,采用卡牌战斗的经典方式,还原了动漫作品中的人物角色性格和搞笑做派,同时把《魔兽世界》各大经典副本以独特的方式展现出来。如果你是魔兽玩家,那么这款游戏一定会勾起你对WOW各种美好的回忆。
《我叫MT》利用魔兽世界庞大的用户群,将卡牌游戏的新概念带到了国内手机市场。游戏的主要玩法是,玩家通过挑战回合制副本来为自己拥有的卡牌人物升级,玩家可通过购买符石来补充体力,也可用符石抽取更多的新卡,“养成”和“收集”是吸引玩家的关键因素。同时简单快捷的游戏方式也符合了当今国内游戏快节奏的市场,购买符石的消费模式也能同时满足一般玩家和土豪玩家的不同需求,尤其是土豪玩家,这种“花钱就厉害”的游戏模式深受土豪喜爱,这也是这款游戏营收惊人的重要原因。《我叫MT》的成功改变了国内玩家对手机游戏的传统观念,也成了卡牌游戏在国内崛起的里程碑。
卡牌游戏的流行:
《我叫MT》的成功为国内手游市场指明了一条新的道,而卡牌游戏在国内的流行,盛大游戏功不可没。熟悉网游市场的玩家都知道,在端游方面,盛大的口碑近些年并不太好,但在手游市场,盛大无疑是个成功者。在《我叫MT》取得成功之后,盛大抓准时机,先后代理了《扩散性百万亚瑟王》和《Love Live! 学园偶像祭》两款日系卡牌手游,由此可见,盛大决心进军二次元市场,而两款游戏也用实际成绩证明了这一决策是正确的,《亚瑟王》和《Love Live》不仅在日本人气火爆,在国内也拥有了相当可观的玩家数量。
这两款游戏成功的原因,大体可分为三个方面,分别是玩家群体、游戏风格和消费模式。玩家群体是指盛大抓住了动漫爱好者这一庞大的用户群,两款游戏都是由日本游戏公司制作,日系画风,《Love live》更是根据同名人气动画改编,在二次元玩家中拥有极高人气。正所谓“ACG不分家”,漫画、动画、游戏三个领域通常都有交集,玩家亦是如此,盛大涉足了动漫圈,自然也就拥有了游戏玩家。游戏风格方面,日系游戏更注重剧情,两款游戏拥有更多的剧情对话,代入感更强。游戏卡牌原画都是由日本著名画师制作,人物配音也邀请了日本一线声优,在玩法上,《love live》更是加入了节奏音乐元素,和国内之前的卡牌手游相比,这两款日系手游游戏性更强,玩家体验更好。而让这两款游戏在国内持续流行的原因,还要看他们的消费模式。日系卡牌游戏的核心就是“抽卡”,玩家用人民币可以抽取游戏里的稀有卡牌,如果一次性进行“11连抽”,抽到稀有卡的几率就会增大,这也是玩家抽起卡就根本停不下来的原因。之前国内的卡牌手游虽然也有抽卡模式,但是并没有像日系卡牌游戏抽卡比重占得这么高,这种收费模式运营商既能在短时间内回收成本,又能满足玩家“赌博”的心理,从另一个角度看,抽卡才是卡牌游戏最为核心的要素,也是玩家“停不下来”的主要原因。
习文艺座谈会李克强“舌尖外交”公益活动体验饥饿大妈的奇幻漂流书法碑墙遭泥封韩海警严打中国渔民云南成重灾区四类夫妻可再生育柯震东今日出庭世界粮食安全中学毕业跑600公里奇怪猪宝宝3Q“反垄断”案二审李克强访意大利蓝翔就业率黑幕
延伸内容: