[摘要]80%的青少年拥有智能手机,最喜欢和朋友聊天或玩游戏。青少年每天花1.5个小时使用游戏控制台,1/3玩手机游戏。
日前,GWI发布了《青少年网络行为调查报告》。报告中关注16到19岁青少年,覆盖了32个国家近90%的全球网民,对青少年的互联网及娱乐化行为进行了分析。
青少年概览
在GWI调查的32个国家,7%的网民是16到19岁的青少年。
青少年网民中男性居多(58% vs. 42%),这主要受到人口比例,以及印度这样的市场(男性在网民中的比例较高)快速发展的影响。在区域上,6/10的青少年住在市区,1/4的青少年住在郊区。超过半数受访者不喜欢说明收入,因为6/10的青少年还是学生。
半数青少年担忧网络隐私,以及个人数据的去向问题,47%的青少年表示更喜欢匿名上网。即使如此,和年长的网民相比这部分网民仍是对这个问题担忧最小的受众群。
青少年和互联网
网络娱乐对青少年来说很重要,看视频短片是最受欢迎的网络活动,半数人正在使用视频点播服务。
青少年平均每天花1.15小时收看网络电视。
青少年不太愿意为网络内容付费,但是1/5的青少年每个月收看 Netflix。音乐方面,SoundCloud比Spotify更受欢迎。
1/4的青少年使用VPN,能够更好的访问娱乐内容。1/3的青少年正在使用广告拦截。
设备趋势
80%的青少年拥有智能手机,但是平板拥有量低于平均水平。
青少年每天花3个小时访问手机网站,但是4G用户水平较低,只占16%。
80%的青少年看电视时同时使用第二屏幕,手机最受欢迎。最喜欢和朋友聊天或玩游戏。
青少年每天花1.5个小时使用游戏控制台,1/3玩手机游戏,其中1/5的青少年正计划购买PS4。
社交
Facebook仍然是最受欢迎的平台,但是其受欢迎程度正在下降。同时,1/4青少年是Instagram的活跃用户,15%的青少年正在使用Tumblr。
在英国和美国,2/3的青少年Facebook用户表示使用频率越来越少,大部分是由于缺少兴趣和无聊。
3/10的美国青少年正在使用Snapchat,全球青少年用户占14%。这些Snapchat青少年用户表示使用的主要原因是有趣、免费和流行。
商务
超过半数青少年是在线消费者,和平均值比稍低。1/3的青少年参与移动商务,但是只有1/8的青少年上个月使用平板进行在线购物。
服装和鞋子是最受欢迎在线购物商品,但是手机浏览最多的商品。
免邮费是最重要的购物驱动,但是1/4的消费者受到社交网络的影响。
品牌参与度
娱乐在青少年与品牌互动中其最重要作用。3/10的青少年通过电视节目、电影发掘品牌;1/4的青少年受名人的影响。
半数青少年收看视频博客,但是不足15%的青少年通过视频博客发掘品牌,只有1/10的青少年使用视频博客研究商品。
1/5的青少年每个月收看品牌视频,青少年比一般人更喜欢通过在线推广品牌来换取独家内容。
扫描二维码关注我们,了解更多最新资讯、热点报道、深度评论和数据分析。
正文已结束,您可以按alt+4进行评论