1)移动营销机构Swrve最新报现,手机游戏高达60%的收益来自仅占比0.23%的玩家(Swrve调查了来自40多款游戏的2000多万名玩家在2015年1月为期30天的游戏行为)。
Swrve数据还显示,这些付费玩家在游戏上的月均投入为29.17美元,高于去年的22美元,增幅将近33%。其他发现还包括:
swrve-3(from Swrve)
在付费玩家中,44%在游戏中有一次消费行为,有20%的消费行为不少于5次。
典型的付费玩家每月消费行为平均为3.5次,平均每次消费额为8.27美元。
这些免费游戏中的“中级”虚拟道具售价介于10至20美元之间,在道具销售中占比21.9%,在游戏收益中占比38.6%(去年此项数据为22%)。
玩家执行首次消费的平均时间仅为15小时,低于2014年时的24小时。
今年1月份在游戏中消费的玩家比例已从2014年同期的1.5%增长至2.3%。
Swrve报告认为,这一发现再次强调了游戏吸引目标玩家,尽早识别玩家,以及优化游戏体验从而最大化投入回报的重要性。
2)据venturebeat报道,Zynga日前确认了Zynga Studios主管Alwx Garden于3月份离职的消息。除此之外,Zynga还宣布领导团队新增了两名数据专家Amy Gershkoff(首席数据官)和Moises Goldszmidt(首席数据科学家)的消息。
Garden曾是Relic Entertainment创始人,其代表作包括战略游戏《Company of Heroes》和《Homeworld》,在加入Zynga之前曾与Mattrick共事,担任微软Xbox Live等相关项目总经理。
3)据venturebeat报道,Zynga将在未来两年向已经离职的前首席执行官Don Mattrick支付400万美元作为其解雇补偿金,除此之外,该公司还将向其支付约100万美元作为2015年度金,Mattrick还将获得价值约1000万美元的股票。Mattrick总计将由此获得1500万美元左右的补偿。
Zynga stock(from venturebeat)
尽管Mark Pincus重新,但股市反应却并不乐观,Mark Pincus的回归并没有Zynga股票的颓势,该公司在4月8日收盘时股价为2.9美元,远低于Mattrick在位时股价曾达到5.58美元的水平(2012年3月,Zynga鼎盛时期股价曾高达14.69美元)。
需要指出的是,尽管Mattrick时期的Zynga股票有所反弹,但后来也一直在2美元左右徘徊。观察者认为Mattrick采取的一系列政策并未让Zynga重获新生,但Pincus重新掌舵也未必妙手回春。
4)数据显示,2015年第一季度电子游戏行业前五大电视广告客户中,有4家是手机游戏公司,它们在今年的电视广告投入超过了美元。排名前三的King、Machine Zone和Supercell在电子游戏行业的电视广告投入中占比总计达30%,超过了资深主机制造商PlayStation、任天堂和Xbox(分别名列第4、第5和第8),以及主机游戏制造商2K(第7名)、EA(第11名)和育碧(第21名)。
video-games-estimated-spend(from ispot.tv)
去年名列前茅的是主机制造商索尼和微软,两者在该类广告投入中占比36%,但今年这两者仅占比10%。尽管第一季度通常是主机游戏开发商的淡季,第四季度才是该类游戏大作的旺季,出现这一结果并不令人意外,但手机游戏公司在电视广告上的投入增长的确不容小觑。Machine Zone去年第一季度在电视广告上的投入仅占比6.7%,今年同期这一比例已增至21%;Supercell同期投入也从10%增长至22%。
5)据gamesbeat报道,Rovio日前宣布《Angry Birds Go》面世18个月下载量超过次,并新增一个本地多人模式,支持两名玩家在同一个WiFi下同时同地手持不同设备在同款游戏中对抗,该游戏今后还将增加组群游戏功能。